2017年01月18日

殺戮ノサテライト トラブル発生中!

こんにちわっす! み です!
先日、映画「本能寺ホテル」見てきました!面白かった!
また、バイオハザード7の体験版もやってみました!
メッチャ怖くて進めません…泣。
ずっと前、サイレンというゲームをやった時も最初の15分くらいから怖くて進めなくなりまして。
夢に見ちゃうんだよね。
怖がりなのに何でやるの?!

kc.jpg

開発は例の召還される者をモデリングし終わり、ボーンとウェイトを付け終わり、基本モーションを付けてゲームプログラムに入れて…。
わー、固まった!
原因不明の固まり方です。どうも足のボーンに問題があるような気がします。
これから原因究明です。というか、ここのところずーっと原因究明です。
いつ解消されるのか、暗雲が立ち込めています。ドヨーン…。

それでもがんばりまーす!
また今度報告します。
それじゃまたねー!
ばいばーい!



posted by 開発者み at 07:53| Comment(0) | 日記

2017年01月13日

殺戮ノサテライト モデリング中…

ちわっす! み です!
学校に通っていた頃の話なんですが、校舎の前が牧草なんですよ!笑
それでね、冬になると真っ白に雪で多い尽くされるわけ。
僕たちは地吹雪!の中を登下校する毎日でした。
でね、帰りにね、その真っ白になった牧草の、そのまた上の雪の上をキツネが歩いているわけさ。
そのキツネ、しきりに上を気にしているの。
だって、上からカラスがちょっかい掛けてきてるんですからね!
急降下してくるカラス、それを気にしながら小走りするキツネ。
そんなの見たことあるの僕だけじゃない?
いいえ、青森ではちょっと山に入って気を付けていれば意外と見られるかも!

kc.jpg

さて、召還される何かのモデリングを継続中です。
リリー同様に複雑なのでなかなか進みません。
上の画像はモデリング中のものです。
前作「記憶ノカケラ」を最後までプレイされた方ならピンとくるかもしれません。うふふ。
段々序章の後半へと突入していく気配です。
色々と複雑でなかなか大変ですががんばりまっす!

それでは今日はこの辺で!
またねー! ばいばい!



posted by 開発者み at 07:50| Comment(0) | 日記

2017年01月11日

殺戮ノサテライト 召還

こんにちは! み です!
正月に家族で凧揚げをしました。
思いつきでデジカメを付けて動画を撮ろうと思いまして、色々工夫して取り付けました。
デジカメが重くてしかも風が無く少ししか上がりませんでした。
5メートルか7メートルくらい上空からの下向きの映像です。
追いかける僕の映像も映っていましたが、しかし、ほんの数秒で桜の木のてっぺんに墜落。
「うーん、正月早々墜落かよっ」
そう思いながらも爆笑でした。

ahaha.jpg

リリーとねこの合体シーンは完成し、ゲームに入れることができました。
先日の1日でできるかなと思っていましたが甘く、5日ほどを費やしてしまいました。
そして、今度は召還です。
戦闘シーンでは召還もできるようにしたいのです。
でも、何を召還するのでしょう?
色々考えて現在そのモデリングをしています。
これは結構時間が掛かりそうです。
戦闘シーン開発はまだまだ続きます!

それでは今日はこの辺で!
またね! ばいばーい!


posted by 開発者み at 07:55| Comment(0) | 日記