2016年12月02日

殺戮ノサテライト 調整が続きます…

こんにちは! み です!
ギックリ腰になりました。
痛くて立つことさえままなりません。ふぁー。
通院中なのです。

r1.jpg

開発はゆっくりですが順調です。
座ってても痛いので中々アレですががんばっています。
ねこの段差を降りるモーションと登るモーションを制作しました。
ゲームプログラムに入れて調整中です。
これが終わったらリリーのモーションと調整です。

今年の流行語大賞は「神ってる」だそうです。
僕は頭が「髪ってる」です。薄ーくなってきました。
トトロの木みたいにお祈り踊りしたらどんどん生えてくるかな?

ということで今日はこの辺で!
またね! ばいばい!


posted by 開発者み at 08:03| Comment(0) | 日記

2016年11月30日

殺戮ノサテライト 駅舎の中を移動中

ちわっす! み でっす!
PSVR届きましたぁ!
さっそくキッチンやってみました! めっちゃ怖い!凄すぎます!
ムービー見るのとゲームプレイするのでは全く違います。感動。

psvr1.jpg

開発は順調に進んでいます。
ねこ、リリーの歩く、走るのモーションの作成は終わり、ねこは駅舎を走り回っています。
ただ、段差登りやジャンプがまだ出来ないので全部を探索できません。
これから制作していきます。
ねこ、リリーの行動がうまくプログラムできたら、戦闘2回目のプログラムに入っていく予定。
がんばりまっす!

それでは今日はこの辺で!
またねー!



posted by 開発者み at 07:55| Comment(0) | 日記

2016年11月25日

殺戮ノサテライト 色々準備中…

ちわっす! み でございます!
横浜でも雪が降りました! 少し積もった所もあるかもです。
今日もめっちゃ寒いけど晴れそうです!

face.jpg

まだまだインパクトウォール設定中です。
また、上記設定の確認ではねこの屋根歩きモーションではなく、通常歩きや通常走りモーションが必要なので制作中です。
あわせてリリーの歩き、走りモーションも制作中なのだ。
1章公開はバレンタインに間に合いそうにないですががんばりまっす!

今日はこの辺で!
またねー!ばーい!



posted by 開発者み at 07:53| Comment(0) | 日記